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星尘の回忆

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最近正在玩得游戏……

星尘的回忆

回忆,如星的尘埃,那飘荡于夜空的微小颗粒,却是一生的陪伴
2007/8/8

写在仙四的结局后……

半夜,当屏幕再次跳回仙四的主画面的时候,心里,也许本该有的是兴奋吧,但现在,却充实着一丝丝的忧伤……
差不多四十二的小时的攻略,分散在正好一个星期内,还清晰的记得上个星期二兴奋的飞到百脑汇拿仙四,然后满怀怨言地安装……
而现在,我不得不承认,我想哭。我相信如果不是我把下午和晚上的内容分开来,现在,我的键盘也许已经有些湿了吧……
仙四的语言很幽默,毕竟有着云天河这个如世不深的山顶野人说着一些常人难以想象的傻话(天河语录估计不久将会出现吧!)但是,当游戏结束的时候,细细品味着游戏的每一个片断,不自觉地发现,仙四的每一节的情节,都带着悲情……
也许四个主角在即墨看焰火的一刻该是他们最后的幸福时光吧……之后,天河为了梦璃不惜闯入鬼界和妖界,只为确定她是否平安;凌纱宁可减自己阳寿也要闯入封神陵,只为了将神弓送给天河……
当看到梦璃为了族人与朋友告别时,想哭。当看到凌纱为了不让天河冒险宁可自杀时,想哭。当看到百年之后,天河守在凌纱的墓旁,傻傻地看着终于前来的梦璃时,真的好想哭。
仙四不像仙一,因为仙四里没有拜月那样的大奸大恶,即使是最后的BOSS玄霄,也一直不忘和天河亦师亦友的感情,谁都看得出来当他听到天河不再叫他“大哥”时心有多痛,而当天河最后叫他那声“大哥”时,又是多么的开心……也许真的就像玄霄所说的那样“如果我早一些遇到你,一切将不会是这样”……
仙四的剧情,我真得很想用一个词来形容“登峰造极”,前后的呼应,恰到好处的铺垫和伏笔,以及遍及大半个剧情的悬念。仙四所讲的已经不仅仅是爱情,他讲了友情,讲了兄弟之情,讲了亲人之情。曾经对“羲和”“望舒”有过太多的猜测,但从没想过,这两把剑是一个恶梦的开始,是两代人之间的恩怨是非。在游戏开始前,仙四的画面令人惊艳,而游戏结束后,仙四的故事令人难忘。只是那个结局太过朦胧,众说纷纭之中,也许还是那句老话:“一千个人眼中就有一千个哈姆雷特”,相对于仙三的五个结局,也许这样的结局更适合仙剑吧。正如仙一的结局,有人认为灵儿已经死了,而也有人像李逍遥那样,相信灵儿还活着……
遗憾的是,仙四在仙三之前,也许正如狂徒所说的,不会再有李逍遥的故事了。仙四中有蜀山弟子,只是,没有蜀山的仙剑还真有点儿纳闷,总觉得慕容紫英可能和蜀山派有关,至少现在,魔剑在他手里,而仙三中,魔剑却被封在锁妖塔顶,结局中,紫英驾魔剑飞去的身影,不知意味着什么……
有人说仙四是又一个经典,也许,这次我等到了我要等的东西,但是我会继续等下去……
第一次看到有人在结局后的制作人名单前写下了制作感言,真的好感动。对我们来说,仙一到仙四是十二年,对那些制作人来说,已经是十四年了,从一开始的一个人,发展到现在,仍然是那个“大宇旗下最小制作团体”,但这个最小的团体带来的,却是好多好多的感动,正如一个网友说的:“上软用最少的钱,做了一个伟大的游戏。”
“不管仙四最终的评价好坏
不管以后是否还有缘相聚在一起
在仙剑十四年的风雨是非之中
大家又在一起共同刻画了一次人生的烙印”
这是其中的一段话,不是最感人的,但也是足以令人难忘的……
不想那么快重打第二遍追求完美通关,只想闲暇时看看那些“前尘忆梦”。天色已晚,却仍不想睡,也许正如好多人所说的,仙四有着严重的后遗症,叫作失眠。
还是睡去吧。人生不过是一场梦,只有天地万物,亘古不变……留着足够的精神等明年的四外,也许,能解开很多的迷吧……
p.s.:仙剑奇侠传四,只要69元,绝对物超所值,不会令您失望……
2007/8/5

没想到我也陷进来了……

Q1:比较喜欢爸爸还是妈妈? 
 妈妈
Q2:如果有来生,你选择当...? 
 男生
Q3:如果在你面前有张100元,你的第一反映是什么? 
 最近有个地方在发水灾……
Q4:亲情,友情,爱情如何排序?
1.亲情 2.友情 3.爱情
Q5:最希望改变自己的一个缺点? 
多疑
Q6:现在你快乐吗? 
很快乐
Q7:如果你有魔法,你想做的事是什么? 
有一台世界上最好最好最好的电脑
Q8:最后悔的事是什么?
从小到大媒认真学画画……
Q9:你想做哪个动画片里的角色,为什么? 
迪奥(《高达W》),生活总是很开心……
Q10:如果你现在可以随心所欲的去旅行,想去哪?
雅典
Q11:你被点名的第一反映是什么?
把罪魁祸首拉出来政治教育一下……
Q12:我们暑假出来玩好不好? 
Q13:如果可以,你最想改变身体/脸哪个部位? 
左手
Q14:活到现在做过最坍台的事是什么?
2005年圣诞节那次(都知道的……不说出来了)
Q15:你想要的是怎样的爱情? 
简简单单
Q16:现在你最想念的人是谁? 
爸爸(出差很久了)
Q17:喜欢什么味道的冰淇淋? 
香草
Q18:最喜欢哪部电影? 
浪客剑心-星霜篇
Q19:如果你有巨额财富,你最想得到的是 
Newcastle United
Q20:将来想做什么样的工作? 
程序员
Q21:你有最爱的人吗?是谁呀? 
有,我爸和我妈
Q22:这辈子最难忘的时刻到现在为止是什么阿? 
高二分班
Q23:你能忍受多少? 
非常多
Q24:你是怎么看我哒 
简单
Q25:如果你要送礼物给你喜欢的人,请问送什么,有什么意义?
仙剑,爱我所爱……
Q26:约会时,会选择什么颜色的衣服?
Q27:喝咖啡会不会睡不着觉?
会 
Q28:早上起床做的第一件事是什么嘞?
开电脑
Q29:你在什么时候会想到我?
打开msn发现你不在的时候……
Q30:觉得这个游戏无聊伐? 
非常非常的无聊……
 
规则:传给谁谁就得接着,否则就得挨罚,请认真对待,不要怕暴露隐私. 被点到名字的要在自己的空间里写下答案,然后在加上你的问题,传给其他5个人,列出5个需要回答问题的人的名字,还要到这5个人的空间里通知对方--你被点名了,被点名者不得拒绝回答问题,完成游戏的人将会得到大家的祝福.
 
把我这条线终结掉算了……
2007/8/3

仙四日记之三

好累,今天过了仙四第一个BT的迷宫(应该说是两个,个人认为根据地理位置可以合成为八公山-碗丘山迷宫) 在网上看到一群人诉说着女萝岩的痛苦时不禁有些沾沾自喜……女萝岩花了我大概三个小时,可惜竟然升级升得还是不够,唉~~~淮南王陵里的怪太强了点儿……
女萝岩的剧情是满悲伤的,当看到一群倒在血泊中的槐妖的时候,就已经猜到估计是慕容紫英的杰作,但是当千辛万苦到达了迷宫的终点,看到那五只可怜的小槐妖敌对的表情的时候,不觉对慕容紫英的印象一落千丈,大概又是一个独孤剑圣一般的人物吧……当看到带头的那个稍大的槐米眼睛里带着眼泪对后面的弟弟吼着:“不能再坏人面前流眼泪。”的时候,也许心中已经只剩同情了吧……何必呢,妖也有权利争夺生存空间的吗,为什么只有人可以破坏环境导致妖类灭绝呢?(此段可把妖当动物看待……)
不经意间查了下资料淮南王刘安的资料,八公,炼丹,虽然现实中淮南王并不像游戏里写的那样受妖道蒙骗而死,但求长生不死的性格还是一样,感叹一下狂徒下的功夫,至于一些虚构,好像是为了凌纱背后那个神秘的故事……
云天河还是像以往一样有趣:“凌纱,我看你越来越顺眼了,不如我嫁给你好了,以后我们一起去找长生不死药。”“梦璃,我看你也很顺眼啊,我能不能同时嫁给你们两个啊,这样子我们三个人就能永远在一块儿玩了。”瀑布汗……
仙剑的迷宫还是老样子,也许仙四正如人们所说的:“难,但比三外好多了。”
今天总算打出了特等,庆幸……
今天突然听说仙四的结局又是悲剧,不知道是什么人把仙四的结局动画提取了出来,只看到那个十年后我就把窗口关了……十二年的轮回,又是一个悲剧的结局……
2007/8/1

仙四日记之二

今天总算看见了期待已久的柳梦璃mm,那个美啊……不过这次的头像画得有些失败,不如3D形象好,哈哈……美丽而又带着一些神秘……不知道到底什么族的,不排除人们所说的女娲族,但是个人觉得应该和片头里的女妖有关系,主要是云天青(云天河他爸的那句话:“要让她行善啊!”)慕容gg首次在cg中华丽登场,不过那段cg让人想到仙一的老酒鬼司徒钟,只不过这次的主角实在太帅了……云天河还是笑话不断,让凌纱不得不感叹“我是不是做了什么亏心事被老天爷罚了……”(盗墓的确挺缺德的。)不得不说,现在的一切看起来都好和谐,也许是暴风雨的前奏吧……(玩了半天还是第一章,残念……)
仙四的战斗系统有了不小的改变,看来有意学习ff的放大血量的想法,一砍就是上百血,开来角色上千血应该不是难事,至于能不能打出ff中的9999还是拭目以待吧……新增的战斗评分系统没看出什么名堂,不知道标准是什么,似乎就算我一刀秒杀所有怪也就四等,而无意中打boss时用了一些花俏的招式却换来了一等,不过一等还真是很爽的说,经验和金钱加六成外加四个道具,就是普通情况下难出现……战斗的难度还是可以的,我今天第一次干出了见怪就躲的举动,人比怪跑得快多了,哈哈哈……而在战斗指示时现实人物特写的设计有些生硬,不怎么好……仙剑的战斗系统还需要改进啊……感觉上反而是1的设计简单又好……而这次学习仙术所用的设计有些模仿ff的经典魔石系统,不喜欢……
还是回来说说画面吧……这次狂徒真的是疯了,看得出每一间房间和每一幢房子都有认真的设计,不过水的绿色仍然感觉是有严重污染的,今天到了仙四的第一座城,整个城市的布局非常精细,应该有参考一些文献,可惜柳府的那一片桃林没有仙灵岛和桃源村落英缤纷的感觉……慕容紫英除妖的那段CG真得很不错,看来这次的CG中失败的也就只有片头了吧……
最后还是不得不埋怨一下,实际上69元的价格真的不贵,自从正版降价潮开始以来仙剑就坚持着这个价格,这远比国外游戏的价格低廉得多,不过估计还是有很多人不愿意购买……不过寰宇这次做得似乎也太过分了点儿,以前的光盘保护系统暂且就不说了,不管是从技术上还是从创意上我都是支持的,但这次的激活号导致游戏只能在十台不同的电脑上安装实在有一些过分,看来这一行为又会招来大多数游民的抨击了吧……不过还是希望国人能多支持一下我们自己的游戏,中国不缺少这方面的人才,在国外的游戏中我们也渐渐见到了中国制作人员的身影,但也许还是中国游戏的市场太差了吧,我坚信中国网络游戏的泡沫迟早有崩溃的一天,一位的生搬硬套真的是不行的,希望已经放了玩家那么多年鸽子的仙剑online能给这个市场带来一些什么吧,我还是很相信那群狂徒的……DOOM带来的启示很简单,对一个游戏来说,技术+设计=成功,缺一不可……
p.s.仙盟最近上不去,有些郁闷……
2007/7/31

仙四日记之一

今天风风火火地赶到百脑汇拿货,可惜还是没有如愿以偿的搞到豪华版……唉,事实告诉我们身在上海,凡是还是找联邦比较可靠,现在只能到网上碰碰运气了……(谁叫这次豪华版那么精致呢!)
仙四的安装更繁琐了……加了个无聊的所谓序列号激活……(当年ID可就是败在这个方案上。)
说实话,仙四的片头令我有些失望……中国做的cg永远都有这个毛病,画面太“锐”了,不够“柔”,导致了不协调……(呃,好像我以后有一定几率会干这行,任务严峻啊!)而且,也许是这次避开了大多数的剧透吧……这次的片头让人觉得有些不知所云……原以为又是两个人的决斗,没想到突然变成了一场大屠杀,后来又变成了一个仙界老头和一个女妖的巅峰对决(女妖做得太西化,不喜欢……),老头的形象还是刻画得挺真实的,就是脸上的皱纹有些假……
再说这次的3D演算吧,真人比例的确让游戏的画质飞越了不少,单就人物的3D造型而言直逼ps2上的FF,而在环境上也刻画得很入神,特别是天上时而飞过的两只白鹤,平静农村中的牛马鸡鸭……有一处可以近距离欣赏一个猪圈,那感觉还真是不错……但从画质上来讲,仙四还是有长足的进步,问题还是战斗画面的那些老问题,敌人都摆着差不多的poss,而敌人被击败时的烟雾效果实在是一大败笔……
至于仙剑引以为傲的剧情,由于还只是个开头,实在没开出什么,只是发现一个又一个大坑,一个又一个谜团……主角云天河实在是一个单纯到有些傻的人,不懂世事的古怪思想,反而给这个主角加了一丝可爱,韩凌纱碰上这样一个“山顶野人”也不只是福是祸……不过夜总算是见识到了传说中的射“剑”,“剑有两种用法,一种是用来砍的,一种是用来射的。”“山猪怪厉害不厉害我不知道,我只知道爹生气了是很可怕的,所以我一定要抓住这只山猪怪。”也许搞笑中透着一丝傻傻的单纯吧,这个主角值得期待……
我不是某些像一夜之间爆机的人,慢慢品吧……我觉得仙剑四会让我看到很多东西……
 
第 1 张,共 15 张
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戴宗良发表:
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8 月 4 日